作为《钢铁巨人》、《蜘蛛侠2》以及《天降美食》唐川激情赛前训练展现出色状态的开云体育官网分镜师,费格尔·雷利曾辅佐其他片子人构建出良多独具匠心唐川激情赛前训练展现出色状态的经典片段。今年炎天,费格全新的身份呈此刻公家视野,即游戏改编动画《愤慨的小鸟》的导演。
近日,雷利经由过程电话与年光网记者分享唐川激情赛前训练展现出色状态了建造这部片子的过程。雷利向我们透露唐川激情赛前训练展现出色状态了开拍之初的担忧,因为全世界都对这款手机游戏了若指掌。此外,他还提到配音演员中的最大惊喜——彼特·丁拉基配音的无敌神鹰。
为毫无布景的游戏脚色成长出怪异喜剧个性,也是雷利与连系导演克雷·卡提斯工作的重点。对于影片的最终下场,雷利显然倍感抉择信念,他暗示:“我们这部片子的建造费连迪士尼,梦工场或者皮克斯的平均费用的一半都不到,但我们做得一点都不比他们差。”
Mtime:你有何等巴望介入到此次的改编傍边唐川激情赛前训练展现出色状态?其他主创人员说,最初每小我都对把这个游戏酿成片子有些担忧呢。
《愤慨的小鸟》首映礼:左一位导演雷利
费格尔·雷利:接到建造人约翰·科恩的电话时,我正在和山姆·雷米一路执导索尼动画的《魔法一家亲》。 约翰告诉我,他们要把这个app改编成片子,我的第一印象是,"嘿,有意思"。我是经由过程《神偷奶爸》知道约翰的名声的,而且我知道他的作品都是精品,然后他告诉我编剧是乔恩·维迪,而我刚好是他的铁粉。所以我就跟乔恩见了一面,他给我看了剧本,我那时的感受是,"哦,我知道你们的设法了--你们想把它打造成'辛普森一家'式的精巧的家庭喜剧"。 有良多旌旗灯号剖明,人们对游戏或app若何在片子中呈现的预想,必然会因这部片子而改变。
Mtime:你认为你必然需要涵盖到的内容有哪些?
雷利:我们首先想到的就是要为小鸟们缔造出有超卓的喜剧下场的个性,而且是那种能够自力存在于app之外的个性,在这方面,Rovio公司给了我们很大的自由来钻研和创作。 我和克雷一路合作过良多部片子, 好比《钢铁巨人》和《天降美食》,在这些片子中,是脚色引领着整个故事,而不是情节。所以,我们只是在做创作脚色时凡是会做的那些事,而且死力为小鸟们缔造了有趣的个性。 Rovio公司向我们提出的独一要求就是保留大红浓郁的眉毛和脸部的标识表记标帜性形象,我们保留了脚色的设计-他们与游戏中的标识表记标帜性小鸟们都有相似之处。可是,游戏中的脚色其实并没有真正的个性,他们只是你用来投射绿色小猪的物体。所以我们在缔造个性时有完全的自由。
游戏公司的独一要求:保留粗眉
Mtime:让大红在愤慨和过于愤慨之间找到平衡有多灾?剧本创作或作品呈现时有巧妙的措置吗? 雷利:我感受两个方面都有。假如你的主角性格不太讨喜,好比易怒,这样的情形老是会令人担忧,但打破这种模式的关头,是要意识到愤慨对于喜剧而言其实是块宝藏,你可以把愤慨塑造成看起来很有趣的一种情感。其中很大一块儿是要为大红缔造出令人同情的际遇,然后我们可以说:"大红的所作所为恰是我们在日常糊口中想去做的",这样就打破了这种模式。 愤慨是一种很正常的情感,与人类其他激情是一样的,但人们却经常为自己的愤慨而感应羞愧。其实这是一种很合理的人的赋性,措置的窍门就是让大红的处境变得可托。当杰森插手进来后,他那暖和的嗓音有一种很人道化,吸惹人的特质,也让愤慨变得有趣,有魅力了。演员是否具有这种特质也是我们在选角时很是垂青的一点。
Mtime:在邀请到杰森饰演大红之后,谁是你选角时最意想不到的人?你最等候跟谁合作? 雷利:我喜欢所有人,但我仍是不敢相信我们的幸运。我,克雷还有约翰·科恩会一路坐下来切磋我们为每个脚色设想的演员人选,然后我们会去跟演员联系--这其实挺神奇的。但我感受对我们来说是个"大咖"的,是饰演无敌神鹰的彼特·丁拉基,然后乔什和丹尼能够赞成这个选角也挺令我意外的。最大的惊喜是,我从没想过西恩·潘会来演特伦斯(Terence)。这个脚色斗劲小,也没什么台词,我们把片子给西恩看了,他很喜欢,也理解了笑点而且还想要插手进来。这对我们所有人来说都是个大惊喜。
无敌神鹰由“小恶魔”彼特丁拉基配音
Mtime:你和山姆·雷米曾合作过《蜘蛛侠2》,你从他身上或者是从真人拍摄傍边学到了哪些工具可以让这部片子分歧于其他动画片子呢?
雷利:是排场设计的体例,出格是,我把摄像机看做是讲故事的工具。这不仅仅是架好摄像机然后拍摄一些工具;山姆教给我的是,摄像机也是你片子中的一个脚色,它可以融合并能够强调一些工具,还能凸起一些故事中不美观众会喜欢的部门。 我跟山姆在《蜘蛛侠2》中合作过良多动作场景,好比火车那一段,还有蜘蛛侠和章鱼博士(Doc Ock)打架的场景,不仅仅是剪辑的下场好,摄像机拍摄时的移动体例也运用了很奇奥很出色的动力学。我熟悉到了摄像机是一个何等壮大的工具,然后当我们拍到小鸟们进入愤慨状况的时辰,我运用了所有手艺,来呈现出一个令人兴奋的灵动的场景。
Mtime:与别人配合执导意味着什么呢?你们会分袂负责分歧的部门吗,仍是你们俩城市介入所有事?
雷利:我们俩确实擅长分歧的专业规模,但我们都同时关注着片子的所有部门。为了遵照两年半的拍摄打算按时完成片子的建造,我们用了两个摄影棚,一个在洛杉矶的谢尔曼奥克斯,另一个在温哥华,之后我们又把建造交给了位于卡尔弗城的索尼影像工作室. 谢尔曼奥克斯这里的摄影棚是我们的建造基地--我们在这里做了编纂,创作了整个故事,我们还在这里进行过语音会话,还录下来一些。所以,大部门时刻我都待在谢尔曼 奥克斯,克雷则待在温哥华,但我们会跑来跑去,而且,每一天,我会创作或编纂故事,或者在剪辑片子,克雷就会跟动画师们一路工作。可是当一天的工作竣事后,他会看看我的编纂,看看我在做哪一部门,我也会看看他们动画建造得怎么样了,当天都做了些什么。 经由过程持续的交流,我们都能够介入到片子的所有部门傍边。这是一种很好的工作体例,因为当你与同伴能够很了了地交流时,你天天的工作城市事半功倍。我俩还会用Skype交流--我们电脑上一向开着对话窗口,若是我俩傍边谁有问题,就冲到电脑前喊一声:"嘿,你在吗?"。我俩一向这样往返交流设法。
三只小鸟之间的喜剧默契近似《宿醉》
Mtime:总的来说,不美观众将会从《愤慨的小鸟》片子中体验到的工具傍边,最让你感动的是什么? 雷利:在建造片子的过程中,这部片子我看了差不多上千次,大红,恰克与炸弹之间的关系,以及作为故事中的三个喜剧演员,他们的关系在整个片子中的成长过程,这个部门是我感受出格孤高的,这可是纯人工建造的,因为我们的演员是分隔录制的。这三个脚色之间有一种神奇的喜剧下场,每次我们把他们放在统一个场景中,不美观众城市看得津津有味,意犹未尽。他们真的太有趣了。 片子中有一段是大红需要辅佐,他邀请此外两个伴侣跟他一路去寻找传奇人物无敌神鹰,但几乎在出发的瞬间他就悔怨自己的这个抉择了,因为恰克和炸弹这一路上其实是太烦人了。可是当你在屏幕上看到这三个脚色之间的碰撞时,仍是很有趣的。 他们的关系就像是任何你能在片子中看到的喜剧演员三巨子,好比《宿醉》中的或者相似类型的。还有,我们让游戏变得活跃起来的这个过程也让我感应很孤高,很感动。这部片子必然要看3D版,你会感应身临其境的。我们这部片子的建造费连迪士尼,梦工场或者皮克斯的平均费用的一半都不到,但我们做得一点都不比他们差。
《愤慨的小鸟》在宣传时也切近热点
Mtime:真人拍摄的经验对你而言显然是很主要的。你在多大水平上把此次机缘视为转型做真人片子导演的平台?
雷利:我对真人片子是感应很兴奋的,而且我喜欢动作喜剧片--我喜欢缔造脚色和他们的性格,而且把他们放入到这出色的情境傍边。动作喜剧在我看来是巨匠刚刚起头试探的一种类型,但你可以回溯到《疯狂世界》这部片子,它几乎就可以称得上是一部动作喜剧了,还有《龙虎少年队》。这是一个很有趣的种类,而且运作的很好,因为动作戏可以很震撼,而且几乎是卡通化的,荒唐乖张的,而与喜剧连系在一路之后,就是一种相当棒的组合。 我还感受真人拍摄做起来很有意思,而且我认为我可以做得很好。但我同时也很喜欢它的手艺层面,CG动画绝对是我很熟悉的虚拟数字世界,非论是在《蜘蛛侠》或《空中大灌篮》中做真人实景拍摄,或者仅仅做特效,这种手艺都令我陷溺。 我玩电子游戏也挺多的,刺客信条等等,我玩游戏时还会享受其中的摄影手艺,游戏引擎手艺正在趋近可以创作出实时动画的水平,这一点我也很喜欢,片子也在采用这种手艺--好比《阿凡达》。所以,对于片子建造来说,此刻是一个感悦耳心的时代。
Mtime:你提到了《空中大灌篮》,对于接下来将要启动的续集你有什么设法呢--此刻是一个重启这部片子的好机缘吗?
雷利:我感受有了此刻的手艺,可以做一些很有意思的事,但最主要的仍是要取决于一个好的故事和一个好的脚色,而且要缔造出一个不美观众能够乐享其中的世界。《空中大灌篮》第一部因为迈克尔·乔丹的原因成就斐然,而且那时邀请他参演,并把他和兔八哥放在一路的点子就很怪异,但此刻可以缔造3D版的脚色,你可以在这方面做出良多有趣又好玩的工具。更不要说你能对真人脚色做的工作了。 我很喜欢林诣彬的作品,因为《星际迷航》和《速度与激情》,他对这方面的所有工具都了如指掌,而且他理解场景,也知道若何去制造场景,我认为,若是你要做动作大片,这一点很主要。
发表评论